<はてブロ版>KNM(カズネギマリオ)の何ヵ月無数生活

このブログはもしもの時や暇なときに書いたりします。

普通の日常生活その631

はてなハイクを投稿しようとしたら障害報告が表示されました。
原因はやはりメールが大幅に遅れる事態が発生したようです、4月頃にも同じ影響がありました。
この状態が直るまでしばらくインポートで活動します。
復帰したらインポート外しますんでそれまでお付き合い申し訳ます。
昨日は七夕でしたが、一応4日前に短冊に願い事書きましたけどね、昨日は久々にスマブラ出来ましたし、無制限で戦いまくりました、自分はマルス使ってまして相手はリンク、アイク、ピットの3人で楽しい乱闘しました。
今日はここまでです。

(妄想)あのキャラとあの武器を新・光神話パルテナの鏡の神器にしたら(42)

神器類:<祖杖>

神器名:<祖杖スティング>

武器、キャラクター、登場作品モデル<オリジナル>
※作品名とかキャラ名など一つでもOK

長所

・射程距離が長い

・ため射撃の威力が高い

・弾速が非常に速い

短所

・チャージの時間が長い

・誘導性が全くない

・打撃が非常に弱い

おドール風解説

「完璧に祖杖を使いこなせた祖杖マスターに相応しいという理由で何故か偶然に誕生したのがこの祖杖である。
射撃の威力は全ての祖杖の中では一番高くかつ相手を貫いてかつ後ろにいる相手にもダメージ与える、しかし連射の速度が遅くチャージ時間がバベルの巨塔並に長く、誘導性が全くなく弾のサイズが小さく打撃も弱いといった多くの弱点をもちこの神器を使いこなすにはこの弱点を極めなきゃならないというまさに上級者向けの神器と言える。」

ファイアーエムブレム・オリジナルシリーズ(兵種(クラス・オリキャラ編)

一部の内容を変えました。

※注意事項は前記事に書いてあります

実際やると色々と想像したくなります、またまた調子にのってオリジナル(一応キャラも含む)作っちゃいました。

兵種:浪人(駆け出しクラス※BGA版のみ)→風来人(下級職)

クラスチェンジ:舞神(上級職)・夜叉(上級職2)

※→の矢印は最大値(下級~上級(上級2)のステータス)
ア(アイテム使用時での最大値)

初期レベル:1→20

HP:12→65・ア:80

技:10→30・ア:50

力:5→20・ア:38

守備:5→18・ア:38

魔防:5→18・ア:38

速さ:15→30・ア:50

必殺:15→30・ア:50

幸運:8→18・ア:48

命中:20→50・ア:50

攻撃範囲:4マス

射程距離:1マス(弓・扇子装備時 1-2マス)

移動範囲:6マス

スキル:用心棒※風来人になると取得出来るスキル(敵軍が自軍ユニットに襲いかかろうとするとデュアルガードとデュアルアタックの同時を自動的にに行う、ただし遠距離攻撃の敵に対しても受け止めるが反撃は不可能(弓や銃や手槍を装備出来るようになれば反撃は可能)、なお前後左右に仲間が居るときに真ん中に居ればどの周囲でも何度でも発動できる(ダブルの場合だとほとんと組んだ人しか発動できないので注意、風来人を前に出せば何度でも発動)

白夜※夜叉になると取得出来るスキル(技%確率で発動、防御を無視して相手の体力を半分削る※与えるダメージも追加される)

クリティカル時

浪人:一刀繚乱(刀を両腕で掴み真っ二つに斬る)

風来人:居合い斬り(刀を抜き取ると同時にもの凄い早さで切り裂く)

夜叉:十文字斬り(二つの刀を抜いて×の形を作りながら敵に近づいて切り裂いてく※槍の装備時は二つ同時に突き刺す)・術札解放(夜叉の時に発動し札で最大限の術で大ダメージを与える)

舞神:舞の風(扇子を振って大きな風の刃を放つ)

長所:(浪人)初期でありながら速さ、技、命中が高く敵の攻撃を素早くかわす特徴を持つ

(風来人)全ての攻撃に対して回避率が上昇し当たりにくくなり必殺技も出やすく命中率も
高い

(夜叉)全ての性能が高く移動力は武将に若干劣るが機動力が優れている

(舞神)能力的にバランスがとれており、さらに踊りにより仲間を再行動させる

短所:浪人、風来人の攻撃力と防御力と魔防が全体的に低い

夜叉は魔防は武将より低い

舞神は物理による技が弱い

装備可能な武器:刀、槍、弓、扇子

浪人:刀

風来人:刀

夜叉:刀、槍、弓

舞神:刀、扇子

専用武器:ヤマアラシ

弱点:状態異常(GBAのみ)

サムライキラー※侍系ユニットに有効な槍で命中率が上がり大ダメージを与える槍、ただしレベルによって当たったり外れたりすることもあるので運次第である

解説

浪人:長旅を続ける流離い人、能力は低いが敵の攻撃を素早く避ける

風来人:旅から旅へとさすらうサンドガサを被った武士、回避と命中が優れている

夜叉:闇夜に現れ二つの刀を操る上級職、使用武器は刀、槍、弓

舞神:不思議な舞で仲間を元気づけたりその華麗な戦法で敵をかわす

敵軍(風来人、夜叉、舞神)の対策方法

魔法や物理など回避可能な技で攻撃してもほとんど避けられることが多いが攻撃力とい防御力は弱いので自軍ユニットの中にレベルが高く命中率の高い武器を装備していれば当たることもあり状態異常を起こす武器や技があれば有利であり特に眠り、石化といった動きを完全に封じ込める技に弱いので上手くいったら一気に倒そう。

なお弱点武器であるサムライキラーを装備しているユニットが居れば簡単に撃破出来る可能性もあるので迷わずそれで使って倒すのも手

ついでなのでファイアーエムブレムオリキャラ作っちゃいました。(多分実際にキャラ書かないかも)

プロフィール

キャラ名:フウガ(※漢字で書くと風牙)

初期ユニット:中立軍(自軍ユニットなら誰でも話せるので、話せば仲間になれる)

称号:軍の中では一番足が速い

初期レベル:5

属性:風

年齢:18才

身長:138cm※呪いによってこんな背の高さだが、本来は168cmである

体重:38.5kg

体格:太くも細くもなく普通

所持武器:刀、ヤマアラシ(※フウガが最初に持っている武器・刀で必殺技が出やすい)

性別:男

兵種:風来人

性格:怪我してる人や困ってる人を助けたりする

好きなもの:おにぎり、団子、平和

嫌いなもの:人の命を何とも思わない者、自ら命を犠牲にする者(例え敵であっても)

一人称、二人称、三人称:拙者、主(目上の人に対しては貴方)、殿

キャラの説明

<とある里から旅をしながらさすらう少年、語尾には(~でござる)(~ござる)とまさに武士らしい口調である。
幼き頃里を妖怪に襲われ彼の家族全員を失った悲しい過去を持つ、旅に出て二度とあのような事を繰り返さないために強く立派な人になろうと固く誓うのであった。
団子がとおにぎりが大好きでお腹を空くと何処からか取りだし食べたり、掃除と料理は得意だが、家事は苦手で、おまけに蜂が大の苦手で小さい頃に刺されてしまい酷く荒れたと言うトラウマがある。(しかし立派になるためにつれ克服した)
襲われてる人や困ってる人を守るなどまさに用心棒のようなで泣いてる子供に自分のおやつをあげるなどとても優しい性格の持ち主である、なお人は彼の事(風の刃)と呼ばれている。>

やっちゃった、ついつい書きたくなったのでつい書いてしまった((((;゜Д゜)))
どのアニメも漫画も特撮も興味もっちゃうとついついオリキャラ作りたくなると言う変わり者ですがこれからもよろしくです。((別の記事で書けー!!

あ、もしこのオリキャラについて何か質問かご意見があったら気軽に言ってください、答えられる範囲だけ出きるだけ答えます(質問の解答はオリキャラです。)、ちなみにコメ返は基本僕のブログかコメントに書きます。

ファイアーエムブレム・オリジナルシリーズ(武器編)

ファイアーエムブレム聖魔の光石でやってたら何となくファイアーエムブレムのオリジナルを作りたくたくなりました。

※注あくまでも架空ですので見る際は十分ご注意ください。
他のサイトで多分かぶってしまったりパクってしまう可能性があります。
見かけたらすぐにコメントしてくださればすぐ消去します。

(武器)

武器名(刀)※常にFEゲームにハンマーあったため消去しました。

※敵の装備:可

武器ランク:鉄の刀E→鋼の刀C→銀の刀A

射程:1マス

重さ:鉄の刀→8、鋼の刀→13、銀の刀→18

威力:鉄の刀→9、鋼の刀→10、銀の刀→12

命中:鉄の刀→80、鋼の刀→95、銀の刀→100

必殺:鉄の刀→5、鋼の刀→5、銀の刀→10

耐久力:鉄の刀→55、鋼の刀→45、銀の刀→35

武器の特徴:命中率が高く必殺技が出やすい

武器の説明:主に浪人、風来人、武者、武将、夜叉、殿が装備する軽量で扱いやすい武器
威力は弱いがその分必殺技が出やすいので徐々にダメージ与えつつ後は他の仲間に任せるのも手だ。
攻撃力は盗賊より若干高い

(武器)

武器名(ピストル→ライフル→バズーカ)

※敵の装備:可

武器ランク:ピストル→E、ライフル→D、バズーカ→C、

射程:ピストル→5マス、ライフル→6マス、バズーカ→8マス

重さ:ピストル→3、ライフル→10、バズーカ→30

威力:ピストル→30、ライフル→65、バズーカ→99

命中:ピストル→100、ライフル→80、バズーカ→60

必殺:ピストル→0、ライフル→0、バズーカ→0

耐久力:ピストル→30、ライフル→45、バズーカ→55

武器の特徴:(ピストル、ライフル)壁や障害物を貫通し敵に攻撃できる
(バズーカ)防御無視した一撃の威力を放つ(※クリティカル発動時)

武器の説明:主にガンナー、ウエスタン、保安官が装備する武器、ピストルとライフルは弓よりも威力高く射程距離が長いためかなり離れている相手にも届くが、敵に攻撃されてもどの距離おいても反撃が可能になっている特徴をもつ。
さらに特徴なのがマップに壁や障害物に隠れている相手にも貫通ダメージを与えるので射程内の敵がいたら遠慮なく打つと戦闘が楽になる。
バズーカは少しだけ動きが鈍くなり命中率が下がるがその分威力が高くってクリティカルが発動したとき防御を無視した攻撃をする特徴があり、敵のアーマーナイト、ジェネラルのユニットでも大ダメージを与える。
クリティカル発動確率は10%である。

これからの活動

今日コメント見ようとしたら何故かこのページの一覧が表示されなくなりました。
何度も承認許可したのにリセットされてまう、この不具合が直るまでしばらくコメントが出来ませんので、基本コメ返直接記事に書き込んどきます。

もしくわダイアリー来ていただければコメント書けますしコメ返も出来ますので詳しくは(KNM カズネギマリオの何ヵ月無数生活)を是非検索して見てください。

追記

昼間再び調べにいったらコメントと星付けアイコンが表示されました、しばらくたったからか普通に活動できます。御迷惑かけました。